
ボードゲームソムリエNaokiです。
2025年にプレイしたゲームの中からキワモノゲーム(※ぶっ飛んだゲーム)をまとめてみました。
今年は500個以上の新しいゲームを遊んだこともあり、それに比例して、予想を超えてくるたくさんのぶっとんだゲームに出会うことができて、とても充実した1年だったと思います。
他のおすすめ記事とは違い、ボードゲームソムリエが面白さ以上に「とにかくぶっ飛んでいる」ことを前提に選んだゲームなので、遊ぶ際はご注意ください。
歴代10選はこちら
2024年キワモノゲーム10選
2023年キワモノゲーム10選
2022年キワモノゲーム10選
2021年キワモノゲーム10選
2020年キワモノゲーム10選
2019年キワモノゲーム10選
2018年キワモノゲーム10選
2017年キワモノゲーム10選
2016年キワモノゲーム10選
2015年キワモノゲーム10選
選抜基準
- 2025年1月1日から2025年12月31日の間に遊んだゲーム
- ボードゲームソムリエがぶっ飛んでいると思ったゲーム
- 遊びやすさ、入手のしやすさなどは全く考慮しておりません
- あくまで順位付けのランキングではなく、”10選”になります
N0.001『ホールド・ユア・グラウンド』

(参考:https://boardgamegeek.com/image/8237428/hold-your-ground)

デザイナー:Team Identity
発売年:2024年
入手難易度:★★★
他のプレイヤーを攻撃したり、妨害したりして、最終的に生き残ることを目指すバトルロイヤルボードゲーム。
写真を見ればわかる通り(?)、他のプレイヤーのキャラクターを爆発ボタンを押して、
(物理で)思いっきり、コマを吹っ飛ばすゲームシステムが振り切っていて、凄まじい(笑)
某有名デジタルゲームのようなキャラクター、「コマを吹っ飛ばす」という目的だけから作られたような思い切りの良さ、
同年にほぼ全く同じシステムと世界観のゲームが発売されてたりと、地味にネタが多いところも好きな作品。
N0.002『ジュマンジ』

(参考:https://boardgamegeek.com/image/8241376/jumanji)

デザイナー:?
発売年:1995年
入手難易度:★★★★
ボードゲームを遊ばない人でも知っている人も多いであろう映画「ジュマンジ」をテーマにしたボードゲーム。
ジュマンジといえば、マスに止まると、リアルでとんでもないことが起きまくるゲームだったが、
このボードゲームは、マスに止まると、短い制限時間の間に指定されたサイコロの目を出さないと、
「全員スタートに戻る」という、正気とは思えないルールを永遠に繰り返してくるシステムがヤバすぎる(笑)
ジュマンジは、映画を見る側からすれば、ハプニングが連続で起こる面白い映画だったかもしれないが、
ボードゲームをやる側からすれば、絶望でしかなかったということを直に教えてくれるという意味では貴重な作品。
N0.003『シャークアイランド』

(参考:https://boardgamegeek.com/image/3003216/shark-island)

(参考:https://boardgamegeek.com/image/7403695/shark-island)
デザイナー:Richard Launius & Pete Shirey
発売年:2017年
入手難易度:★★★
サメを見つけて退治することを目指す、某サメ映画を彷彿とさせるボードゲーム。
サメと戦うためにキャラクターの能力やアイテム効果を読み込み、サメを見つけるためにほぼ運ゲーの読み合いをした先に、
いざ戦いが始まると、ほぼ「トランプのブラックジャック」のシステムで戦わせるギャップが衝撃的すぎた作品(笑)
無駄にコンポーネントや世界観のこだわりがすごいから、しっかりゲームにのめり込んでいたのに、肝心の戦いの部分で、
謎にサメとのブラックジャックが始まるから、なかなか体験できないレベルの気持ちの振れ幅が面白すぎたゲームだった。
N0.004『ディノサウルス・オブ・ザ・ロストワールド』

(参考:https://boardgamegeek.com/image/675608/dinosaurs-of-the-lost-world)

デザイナー:Mick Uhl
発売年:1987年
入手難易度:★★★★
ロストワールドを探検し、恐竜を発見して、特定の名誉を得たら、脱出を目指すボードゲーム。
20年以上、ボードゲームを遊んできた自分でも、見たことないようなシステムが盛りだくさんで、
「漫画」をすごろくマスと見立てて進んでいろんなイベントが起きまくったり、襲われた恐竜に、
めっちゃ追撃されてボロボロにされたりと、今の時代ではなかなか体験できないスリルを味わえるのはお見事。
ロストワールドで探検することがいかに過酷かがよくわかる作品だった。
N0.005『ダメよ奥さん!ここは私に払わせて!』

(参考:https://www.suruga-ya.jp/product/detail/607541260)

デザイナー:被験体X
発売年:2019年
入手難易度:★★★
箱とタイトルだけで、興味をもたずにはいられない、まさにキワモノの代名詞のようなボードゲーム。
タイトル通り、ダチョウ倶楽部みたいなノリで、心理戦の駆け引きっぽいことをやるゲームなのだが、
このゲームの真髄は、ちょい高級な場所でのママ友同士のやりとりというマニアックすぎる世界観を再現したことにある(笑)
ゲーム中、ずっと、タイトルのセリフをひたすら言うことになるので、一緒に遊ぶメンツを慎重に選ぶ必要があるが、
ここまでのカオスを体験できるゲームもなかなかないので、ノリの良いメンツが集まるなら人生で一度は遊びたい作品。
N0.006『海賊船』

(参考:https://boardgamegeek.com/image/241669/pirates-on-the-high-seas)

デザイナー:Kinetic & KniffDesign
発売年:2006年
入手難易度:★★★★
海賊となって、海に繰り出し、財宝を集めるボードゲーム。箱のプレイ写真見ればわかるが、でかい。でかすぎる(笑)
今まで20年以上、かず多くのボードゲームを遊んできたが、その中で間違いなく、最大級に箱が大きく、
実際、自分の100Lのトランクにすら、入りきらないほどでかい。箱左上にある「XXL」の表記は伊達じゃない・・・。
中身も「ピクニックでもする気か?」と思わせるような、大人が何人も昼寝できそうなでかすぎるプレイシートをはじめ、
ジオラマとして飾れそうな大きい船2隻や塔など、大きさこそ凄さ!と聞こえるような思いがひしひしと伝わってくる作品。
N0.007『イカゲーム:ザ・ボードゲーム』

(参考:https://boardgamegeek.com/image/6975539/squid-game-let-the-games-begin)


デザイナー:Rebecca Bleau & Nicholas Cravotta & Skylar Cravottableau
発売年:2022年
入手難易度:★★★
ネットフリックスを代表するドラマ「イカゲーム」をテーマにしたボードゲーム。
イカゲームといえば、理不尽満載のミニゲームが数多く登場するドラマとして話題になったが、
まさかの全ての理不尽ミニゲームをフルコースで味わうことができるという贅沢仕様(笑)
個人的にドラマを見ていたので、思い入れもあったが、イカゲームの世界観の完成度が想像以上に高く
(ほぼ戦略もくそもない理不尽すぎるルールの完成度も同様に高い)、ドラマが好きであれば、一度は遊んでおきたい作品。
N0.008『クレイジー・ダンシング』

(参考:https://boardgamegeek.com/image/619912/crazy-dancing)

(参考:https://boardgamegeek.com/image/608254/crazy-dancing)
デザイナー:Xavier Duthillieux & Nicolas Thiou
発売年:2009年
入手難易度:★★★★
実際に音楽をかけて、リズムに合わせ、チーム毎にダンスをするカードゲーム・・・というより、
ダンスをテーマにしたコミュニケーションツールといったほうが正しいかもしれない作品(笑)
ゲームと謳ってはいるが、内容自体は、ランダムに決められたポーズとタイミングを見て練習し、
実際に音楽を流して、チーム全員で踊って、メンバー全員が間違っていないかをチェックするだけという、
ターゲットを間違えているとしか思えない、いろんな意味で思い切りが良すぎるゲーム。
ダンサー以外(ボードゲーマーは特に笑)が遊ぶには、ハードルが高すぎるゲームなのは、間違いないだろう。
N0.009『ニャーフェクト』

(参考:https://boardgamegeek.com/boardgame/421774/purrfect)

(参考:https://www.amazon.se/-/en/KALEIDOSGAMES-Purrfect-Felinally-Strategy-Everyone/dp/B0D37XM2R9)
デザイナー:?
発売年:2024年
入手難易度:★★★
猫の鳴き声を真似しながら手札を交換しまくり、同じイラストを揃えるカードゲーム。
ぶっちゃけ、有名ゲーム「ピット」とルールがほぼ同じなのだが、ただでさえ、元のピットがカオスなのに、
さらに全員で猫の鳴き声を同時に真似しまくるというルールが、さらにカオス感を底上げしている(笑)
バカゲーの類ではあるが、制作したメーカーの愛猫の追悼写真やストーリーがしっかり入っていたり、
猫の鳴き声のバリエーションが無駄に多かったりと、なかなか本気度が高く、キワモノにふさわしいといえる作品。
N0.010『ヒストリーオブ自民&シゲル疾風編』



デザイナー:北条投了
発売年:2025年
入手難易度:★★★★
名作歴史ボードゲームが、時事ネタゲームのデザイナーによって、まさかの日本政治にテーマ変更して登場。
テーマもイラスト(というか写真笑)も同人だからこそ実現できたゲームで、
見た目は一発ネタゲーにしか見えないが、想像を超える完成度で、続編が作られたほどの作品。
続編もただカードを増やしただけではなく、ゲームシステムにかなりの調整が入っており、
1作目とプレイ感がかなり異なるこだわりと完成度は、見た目のキワモノ感を差し置いて、拍手を贈りたいほどで、
斬新性と面白さでベスト10にしようか、迷ったほどだが、さすがにインパクトが強すぎたので、こちらでの紹介になった(笑)
特別賞(リメイク)『スシゴー10周年記念版』

(参考:https://boardgamegeek.com/image/8721633/sushi-go-10th-anniversary-edition)

(参考:https://boardgamegeek.com/image/8350450/sushi-go-10th-anniversary-edition)
デザイナー:Phil Walker-Harding
発売年:2024年
入手難易度:★★★★
大人気カードゲーム「スシゴー」の10周年記念版。
だいたい人気なゲームの記念版は日本語版も発売されるのだが、この記念版は割れそうな無駄にでかい箱、
指で温めないと得点が見えないプレイしづらすぎたり、12面ダイスで得点が左右されたりする拡張カードなど、
元のゲームのバランスの良さをめちゃくちゃにする仕様が満載で、結果、日本語版は出なかった・・・。
個人的に、このめちゃくちゃ具合は好きなのだが、やりすぎるのも、考えさせられる作品だった。
以上が、ボードゲームソムリエの2025年にプレイした中のキワモノゲーム10選でした。
今回は、遊んだ数が多かったこともあり、なかなかの濃ゆいメンツになりましたが、過去を遡るほど、
今の時代から見ると、強烈なゲームがまだまだたくさんあるなと感じさせられました。
相変わらず、キワモノゲームは、メンツやシチュエーションに大きく左右される(というか、気を使う)
ものばかりですが、そんなぶっとんだゲームを遊んでくれた皆様に感謝致します。
2026年もよろしくお願いします! そして、2026年もぶっとんだゲームに出会えますように!
by ボードゲームソムリエ Naoki
【注意】入手難易度は執筆時のものです。再販・絶版・流通状況により変わります。





